8 (8332) 73-11-04
пн — сб 11:00 - 21:00
вс 11:00 - 18:00
0 Р
0
  • Настольная игра Капитан СОНАР фото 1
  • Настольная игра Капитан СОНАР фото 0
  • Настольная игра Капитан СОНАР фото 1
Наличие в магазинах:
Киров, Маклина 53
Интернет-магазин

Капитан СОНАР настольная игра купить

Нет отзывов
Игроков:   от 2 до 8 человек
Возраст:   от 14 лет
Время игры:   от 45 до 60 минут
Наличие в магазинах:
Киров, Маклина 53
Интернет-магазин
3150 Р
Товар в корзине
Описание

Капитан СОНАР

«Капитан СОНАР» — редкий гибрид весёлой игры для вечеринок, которую вся компания ещё долго будет вспоминать с радостью, и серьёзной стратегической настолки, в которой принимать правильные решения очень важно. СОНАР — это аббревиатура: сплочённость, организованность, навигация, атака, ремонт. Вам понадобятся отличные навыки во всех категориях: сплочённость и организованность помогут не только успешно маневрировать, ремонтировать подлодку и атаковать врага, но и разгадать его планы.

Изюминкой "Капитана СОНАР" является её ролевая составляющая. У каждого члена экипажа своя уникальная роль и задача. Капитан прокладывает курс, активирует различные системы подлодки, а также управляет её всплытием и погружением. Радист пытается вычислить местоположение вражеской команды, инженер отслеживает поломки судна, а старший помощник следит за готовностью различных систем и обеспечивает коммуникацию между капитаном и инженером. Ключ к победе в этой игре — научиться действовать как одно целое. Вы никогда не ограничитесь одной партией — вам обязательно захочется либо взять реванш, если вы проиграли, либо поменяться ролями, либо даже членами экипажа. А может быть, и всё сразу!

Где купить настольную игру Капитан СОНАР?

Настольная игра Капитан СОНАР (Captain Sonar): купить в Кирове можно в магазине Wheelko, который находится по адресу Киров, ул. Маклина, 53. Забронируйте игру, позвонив нам по телефону +7 (8332) 73-11-04 или добавив игру в корзину и оформив заказ через Интернет.

Комплектация
  • 2 набора из 12 листов ролей (по 1 набору для каждой команды: жёлтому и синему) 
  • У каждой команды: 1 лист старпома; 1 лист инженера; 5 листов капитана (по 1 для каждого сценария); 5 листов радиста (по 1 для каждого сценария), 2 прозрачных листа для радистов. 8 стираемых маркеров, 2 больших ширмы.